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Mon nouveau prog g100 : Ship Battle ( en cours )
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Phcorp

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posté le 25/06/2007 à 23:45 par Phcorp

Bonjour à tous

voili voilou après avoir cherché puis trouvé comment programmer sur g100, après avoir trouvé un peu de motivation et un peu de temps, je me lance dans la progammation en c sur g100.

je remercie d'ailleurs casioworld pour son tuto pour la programmation sans lequel je n'aurais strictement rien pu faire ( bah oui il faut un début à tout...).

les sources du jeu ne seront pas disponibles car impossible pour moi de faire un code propre :p

bon assez parlé, le jeu s'appelle Ship Battle

c'est un classique : commander un bateau et détruire les sous-marins et avions nuisibles...

screenshot :



je précise que ce jeu n'est encore qu'à l'état de projet mais je devrais rapidement le finir :)

Phcorp

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posté le 26/06/2007 à 04:42 par Phcorp

terminé !

screenshots :



disponible sur l'UCF
Bebevador

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posté le 26/06/2007 à 12:57 par Bebevador

il a l'aire bien ^^

je regrete de ne pas avoir de graph 100



PS: tu l'a fait en combien de temps ?
Phcorp

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posté le 26/06/2007 à 19:17 par Phcorp

bahh en deux jours, je l'ai fini aujourd'hui à 4 heures du matin...
Bebevador

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posté le 27/06/2007 à 12:24 par Bebevador

waaaaa c'est super rapide
PierrotLL

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posté le 27/06/2007 à 17:00 par PierrotLL

Ouais, il a l'air sympa, bien joué a toi

On ne peut pas avoir les sources s'il te plait? En tout cas, j'espère que tu en sortira plein d'autres
Phcorp

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posté le 29/06/2007 à 18:45 par Phcorp

salut,

je suis en train de le refaire entièrement,

pour le faire j'ai utilisé la librairie casio2.h, du coup il y a quelques problèmes de clignotement et d'affichage tout court d'ailleurs.

les sources sont dégueulasses, elles sont sur le forum g100 ( ps : j'ai tout mis en un seul fichier ).

Bebevador

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posté le 29/06/2007 à 20:46 par Bebevador

lol

ça serait bien d'avoir des tutos sur la programmation g100 sur top-progcasio.

je vais créer une nouvelle rubrique dans tutoriaux
Phcorp

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posté le 01/07/2007 à 17:59 par Phcorp

ok je prendrais le temps d'en déposer quelques-uns...
Bebevador

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posté le 01/07/2007 à 19:37 par Bebevador

super merci
Phcorp

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posté le 03/07/2007 à 01:11 par Phcorp

...quand tu auras crée la rubrique lol
Phcorp

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posté le 07/07/2007 à 11:40 par Phcorp

tuto crée mais problème lors de l'enregistrement
Bebevador

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posté le 07/07/2007 à 13:12 par Bebevador

ça doit etre à cause des caracteres spéciaux dans le titre



edit: voile c'est réglé je remétrais le titre correctement bientot(tu sais quand ) et il faudra changer certaines balises car je n'utilise pas les mêmes que planetecasio ^^
Phcorp

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posté le 08/07/2007 à 20:57 par Phcorp

oui dommage que je ne puisse pas l'éditer... :)
Phcorp

MP / Email
posté le 12/07/2007 à 12:41 par Phcorp

programmation de la prochaine version en cours ! sa qualité sera nettement supérieure à la précédente...

preview :



sources : http://www.graph100.com/forum/viewtopic.php?pid=52736#p52736
Phcorp

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posté le 13/07/2007 à 13:20 par Phcorp

nouveau preview :

PierrotLL

MP / Email
posté le 13/07/2007 à 16:22 par PierrotLL

Héhé, ça c'est un énormé avantage de la graph 100, les niveaux de gris de gxlib sont superbes!! Merci Julien
Bebevador

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posté le 13/07/2007 à 20:31 par Bebevador

c'est vrai qu'ils sont vraiment bien il y a aucun défaut.



sinon pour ton jeu Phcorp, la progression est impressionnante
Phcorp

MP / Email
posté le 14/07/2007 à 01:55 par Phcorp

oui je remercie au passage Julien qui m'a bien aidé sur msn et Vic du forum G100
Phcorp

MP / Email
posté le 16/07/2007 à 03:08 par Phcorp

salut

le programme est officiellement terminé



ps : tes bbcode s'insèrent mal, essaye ma méthode : http://dl.free.fr/cF02IPous/bbcode.zip

ps2 : les progrès que j'ai fait je les dois à l'utilisation des listes chainées : http://chgi.developpez.com/pile/
Bebevador

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posté le 16/07/2007 à 16:06 par Bebevador

cool le programme

sinon quand tu dis qu'il s'insere mal c'est qu'il ne s'insere pas là ou est le curseur ?
Phcorp

MP / Email
posté le 23/07/2007 à 16:44 par Phcorp

yep exactement
Bebevador

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posté le 29/07/2007 à 01:36 par Bebevador

c'est normal car j'ai utilisé une petite fonction toute simple qui ajoute à la fin (je pale de la v5) pour le moment je laisse. Je changerais apres quand je serais plus calé en JS
Bebevador

MP / Email
posté le 02/08/2007 à 16:31 par Bebevador

normal normal tout sera corrigé quand la v5 sera officiellement en ligne

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