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[Astuce] Incrémentation 3

Pour faire changer tour a tour la valeur de "A" de 0 a 1 on peut aussi faire 1-A->A ...
Posté par Rafoo le 2007-03-30 00:00:00

Les Variables

LES VARIABLES Intro: Une variable est un espace mémoire, représenté dans un programme pas un caractère (les lettres ou des caractères spéciaux : voir le commentaire de bynary_man en dessous), dans lequel on peut enregistrer une valeur numérique. Il y a plusieurs utilisations possibles. ...
Posté par Clement le 0000-00-00 00:00:00

Les Strings.

I - Introduction : Ici dans ce tuto je vais vous apprendre à utiliser les Strings, autrement dit les "Str" : ...
Posté par Bynary_man le 2011-01-26 18:26:13

Getkey

GETKEY   Intro: La fonction Getkey est tres utilisée dans les programmes, surtout dans les jeux. Elle permet de lancer certaines partie d'un programme en appuyant sur les touches.  ...
Posté par Clement le 0000-00-00 00:00:00

L'Algorithmique En 17 Exercices

17 Exercices sont disponibles gratuitement sur le site Casio Education. Classés par calculatrice et par niveau d'études, ces exercices seront l'occasion d'appliquer et de consolider vos connaissances en Basic Casio. De plus, les algorithmes présentés ont une application mathématique et pourront vous aider pas la suite en cours et pendant les ...
Posté par Clement le 2011-01-02 19:50:43

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